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  12.05.08


Enchantement
Cette compétence gouverne la création, l'utilisation et la charge d'objets enchantés. Les enchanteurs qualifiés ont de meilleures chances de réussir à créer de nouveaux objets. Leurs objets enchantés consomment moins d'énergie et sont rechargés plus facilement à l'aide de gemmes spirituelles.

Attribut déterminant : Intelligence
   
Destruction
La compétence Destruction correspond à la maîtrise des effets des sorts du Collège de la Destruction. Ces sorts endommagent aussi bien le vivant que l'inerte et comprennent les dommages élémentaires, le drainage, l'endommagement, l'affaiblissement et la désintégration.

Attribut déterminant : Volonté
   
Altération
Les étudiants du Collège de l'Altération manipulent le monde physique et ses propriétés naturelles. Les effets d'altération comprennent la marche sur l'eau, la respiration sous l'eau, le saut, la lévitation, la surcharge, l'ouverture et le verrouillage et la création de boucliers physiques.

Attribut déterminant : Volonté
   
Illusion
Les sorts du Collège de l'Illusion altèrent les perceptions et les pensées des sujets vivants. Les effets des illusions peuvent aveugler, illuminer, paralyser, rendre muet, calmer, enrager, charmer, distraire, camoufler et rendre invisible.

Attribut déterminant : Personnalité
   
Conjuration
Les sorts du Collège de Conjuration comprennent la domination mentale des créatures communes ou magiques, l'invocation d'armes et d'armures, et l'invocation de serviteurs daedriques ou non-morts et de pouvoirs qui servent et protègent le lanceur.

Attribut déterminant : Intelligence
   
Mysticisme
Les sorts du Collège de Mysticisme donnent consistance aux forces de l'autre monde pour lier des âmes à des gemmes, téléporter le corps du lanceur, manipuler l'environnement par la télékinésie, absorber ou réfléchir des énergies magiques, ou percevoir la présence d'objets invisibles.

Attribut déterminant : Volonté
   
Restauration
Les adeptes du Collège de la Restauration soignent, soulagent et fortifient les attributs et capacités du corps, soignent les maladies et protègent des influences maléfiques. Les sorts de restauration peuvent également augmenter ou absorber la force, l'endurance, l'intelligence, l'agilité ou tout autre attribut.

Attribut déterminant : Volonté
   
Alchimie
L'Alchimie identifie les propriétés magiques des substances. Ces substances sont consommées directement ou utilisées pour préparer des potions aux effets divers, comme le soin des blessures, la marche sur l'eau, la protection physique et la fortification des attributs.

Attribut déterminant : Intelligence
   
Protection
La compétence Protection permet de réduire ou d'éviter les dommages pendant un combat lorsque vous ne portez pas d'armure, en esquivant, en bloquant ou en absorbant les chocs. Les bénéficiaires de cette compétence se défendent généralement mieux en ne portant pas d'armure du tout.

Attribut déterminant : Vitesse

 

 

 

 

 

 
 

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