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L'outil de construction The Elder Scrolls
vous permet de créer, de modifier et d'éditer les
données utilisables avec Morrowind.
Il peut tout faire ! Elaborer des paysages, des villes, des donjons,
scripter des dialogues, créer des personnages, des armes,
des races, des créatures, des sorts, et bien plus. Vous pourrez
ainsi élaborer vos propres aventures et les autres joueurs
pourront les télécharger et les intégrer à
leur jeu.
Tout le système est bâti sur une architecture de
type "plugin". Tout fichier créé à
partir de l'Outil de Construction est une modification du monde.
Lorsque vous jouez à Morrowind, vous choisissez les
fichiers avec lesquels vous désirez jouer. Un plugin peut
contenir un nouveau personnage qui vous confiera une quête
dans une certaine ville. Un autre plugin pourra simplement n'être
qu'une nouvelle épée.
Les plugins peuvent modifier ou ajouter n'importe quoi, et ils fonctionneront
dans votre partie en cours. Les plugins peuvent même modifier
la façon de jouer, en altérant des paramètres
allant des vitesses de déplacement à la gestion des
gains de niveaux par les joueurs.
L'outil de Construction The Elder Scrolls comprend son propre
langage de script. Les scripts vous permettent de créer de
nouvelles fonctionnalités pour les objets du jeu que les
créateurs de Bethesda n'ont pas prévues.
Des fichiers d'aide détaillés permettent de créer
facilement des aventures passionnantes.
Dès les premiers stades de l'élaboration de Morrowind,
nous avons cherché à créer un système
d'exploitation pour jeux de rôle plutôt qu'un jeu en
particulier. L'outil de Construction The Elder Scrolls est
l'aboutissement de ce travail. Il vous permettra d'enrichir le jeu
et d'échanger des fichiers afin que votre expérience
soit sans cesse renouvelée. Il s'agit réellement d'un
grand pas en avant pour Bethesda et la communauté
de The Elder Scrolls.
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